Bienvenue à Enigma'Lherm
Enigma'Lherm est une chasse au trésor sur notre commune (Le Lherm) au départ de la BoutiK Ô Communs.
Après avoir lu l'introduction, téléchargez (et éventuellement imprimez) les 3 documents (cliquez sur le lien ci-dessous).
Merci à Monsieur Thomas pour cette belle proposition.
Amusez vous bien !
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Quête 1
C’était un soir à la boutik, la soirée jeux venait de se finir. Il ne restait plus que deux personnes, qui souhaitent garder l’anonymat. Elles sont dans le local en train de s’occuper de ranger les jeux, les tables et passer un petit coup de balai…. Il est temps de fermer.
Les deux personnes se disent au revoir sur le seuil de la porte d’entrée.
« Tutut » la montre de l’un d’entre eux vient de sonner minuit. Minuit ! L’heure de la frontière ! C’est l’heure où les limites physiques s’estompent, la fin de quelque chose et le début d’un nouveau !
L’heure à laquelle parfois il nous semble apercevoir des choses … Où le fantastique prend parfois le pas sur la réalité.
C’est alors que l’éclairage pourtant éteint se mit à clignoter et grésiller, le vent à souffler par fortes bourrasques, le ciel à se couvrir d’un coup ! Les deux compères se mirent à scruter les environs, aux aguets.
Soudain, un éclair déchirant les nuages frappa le milieu de la rue. L’éclair rebondit sur le sol pour venir frapper l’une des deux personnes.
Un coffre se matérialisa dans ses mains de celle-ci et, les yeux révulsés, elle s’est mise à parler d’une voix grave :
1) « Notes ce que je m’apprête à te révéler. Il s’agit d’énigmes qui te permettront d’ouvrir le coffre que voici. Tout part d’ici. (document Enigmes)
2) Ouvre les yeux, parcours le village et résous les énigmes que je m’apprête à énoncer. Le code secret est la somme des nombres que tu trouveras.
3) Cherches, observe, analyse… Mais ne t’éloignes pas trop ! Tout ce que tu dois trouver est dans cette zone. » La carte dans l’image ci-après apparait. (document carte).
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La deuxième personne sort un carnet et prend les notes des déclarations du premier. Elles sont sur l’image suivante. Aventurier, aventurière, à toi de jouer !
Sauras tu déchiffrer le code secret et ouvrir le coffre ?​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​
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La carte
